Xbox One, aby uzyskać nowy układ, smukły nowy wygląd

Zaledwie rok po premierze Microsoft już przeprojektowuje Xbox One z mniejszą konstrukcją swojego systemu na chipie (SoC), co powinno przełożyć się na cieńszą konsolę.

AMD, które zaprojektowało SoC, wykonuje ciężkie prace. Dzięki profilowi ​​LinkedIn, który prawdopodobnie sprawi, że inżynier poważnie przeżyje, wiemy o tym, co niektórzy nazywają „Xbox One Slim”. Profil, po raz pierwszy zauważony i opublikowany na forum Beyond 3D, zawierał następujące stwierdzenia:

Pomyślnie zaplanowano i wykonano pierwszą APU dla konsoli Xbox XBOX One firmy Microsoft w technologii 28 nm i obniżonej cenie pochodnej w technologii 20 nm.

i

Zebraliśmy i powiększyliśmy dwa zespoły wykonawców z różnych witryn dla dwóch kolejnych wersji APU XBOX. Obejmowało to opracowanie kluczowych potencjalnych klientów technicznych na wyższe stanowiska, co pozwoliło na pomyślną realizację i przyszłą ekspansję zespołu w celu obsługi większej liczby SOC.

SoC w Xbox One jest teraz produkowany w procesie projektowania 28 nm, ale pierwsze oświadczenie wskazuje, że inżynier był zaangażowany w przeprojektowanie go z kurczeniem do 20 nm. Mniejszy układ oznacza wyższą wydajność w niższych temperaturach i niższy pobór mocy.

Microsoft będzie musiał przejść po linie. To nie może sprawić, że nowy projekt 20 nm będzie zbyt mocny lub a) obecne gry będą miały problemy i b) obecni właściciele będą wściekli. Bardziej prawdopodobne jest, że Microsoft po prostu wybierze tę samą wydajność z chłodniejszą obwiednią termiczną.

W ten sposób Microsoft zmniejsza swoją konsolę. Porzucenie przez iFixit pokazuje, że konsola ma absurdalnie duży radiator i wentylator na tak mały układ. Układ 20 nm działający z tą samą prędkością zegara, co układ 28 nm, powinien działać znacznie chłodniej i będzie wymagał mniej sprzętu do chłodzenia. Teoretycznie zresztą.

Bez wątpienia Sony, który używa tego samego SoC na PlayStation 4, również będzie chciał tego układu, więc jego konsola może zostać przeprojektowana. Ale bez daty premiery nikt nie zgadnie, kiedy zobaczymy te przeprojektowane konsole.

Trochę zaskakujące jest to, że pojawił się na tak wczesnym etapie życia konsoli. Microsoft czekał kilka lat, aby zmniejszyć oryginalny układ Xbox 360 z 90 nm do 65, i nigdy nie schudł konsoli. Sony wydało PlayStation 3 „Slim” w 2009 roku, trzy lata po dostarczeniu oryginalnej konsoli, ale nie zmieniło to procesora.

Dołącz do społeczności Network World na Facebooku i LinkedIn, aby komentować najważniejsze tematy.