Narzędzie do tworzenia gier YoYo jest teraz ukierunkowane na Xbox One

Szkocka firma YoYo Games dodała obsługę Xbox One Microsoftu do GameMaker: Studio i pozwoli programistom pisać gry, które można wyeksportować w celu uruchomienia na tej konsoli, a także we wszystkich bieżących wersjach systemu Windows.

Wieloplatformowe narzędzie programistyczne YoYo pozwala użytkownikom pisać gry w jednej bazie kodu, a następnie publikować je, aby działać natywnie na wielu różnych smartfonach, tabletach, komputerach osobistych i konsolach. Udoskonalono także funkcjonalność systemu Windows RT, Windows 8.1 i Windows Phone 8.1.

Dodanie przez YoYo obsługi najnowszej konsoli firmy to dobra wiadomość dla Microsoft. Programiści będą zainteresowani pisaniem na konsolę Xbox One, a następnie, mam nadzieję, uda się przekonać do opublikowania ich gier na Windows Phone, który potrzebuje więcej aplikacji, aby móc lepiej konkurować ze smartfonami z Androidem lub iOS.

GameMaker: funkcja eksportu Studio na Xbox One będzie dostępna w czwartym kwartale dla członków licencjonowanych programów deweloperskich Xbox, w tym ID @ Xbox.

GameMaker jest dostępny w trzech różnych wersjach: Standard, Professional i Master Collection. Wersja standardowa jest darmowa, ale ma bardzo ograniczoną funkcjonalność. Kolekcja Professional i Master Collection kosztują odpowiednio od 99,99 USD i 799,99 USD.

Główną różnicą między tymi dwiema wersjami jest to, że wszystkie funkcje eksportu platformy są zawarte w Master Collection, podczas gdy programiści, którzy kupują wersję Professional, muszą zapłacić dodatkowo, aby móc na przykład publikować gry na Androida, iOS i Windows Phone.

Lista platform, na których Gamemaker może być wykorzystywany do tworzenia gier, obejmuje także konsole Sony PlayStation, Linux i Mac OS X. Do tej pory GameMaker został pobrany ponad 5 milionów razy, według YoYo.

Dołącz do społeczności Network World na Facebooku i LinkedIn, aby komentować najważniejsze tematy.